AMD publica por error el código fuente de FSR 4 con INT8: las RX 7000, RX 6000 y GPU de NVIDIA ya pueden usarlo en Windows de forma oficial

FSR4 funciona en RX7000 con 110 FPS

tecnologia Una imagen de un jugador utilizando una computadora con una tarjeta gráfica RX7000, mostrando una pantalla con gráficos mejorados gracias a FSR4 en un juego como Cyberpunk2077.

AMD ha publicado accidentalmente el código fuente de FSR4, incluyendo archivos INT8, lo que permite su uso en GPUs RX7000, RX6000 y NVIDIA RTX30. FSR4 es una tecnología de reescalado por IA que mejora la calidad de imagen en juegos. Previamente, solo era compatible con las GPUs RX9000.

La comunidad ha compilado los archivos para que funcionen en GPUs RDNA3 como las RX7000, con una ganancia notable en calidad de imagen, aunque con una pérdida de rendimiento del 15-20% respecto a FSR3.1. En pruebas con Cyberpunk2077 en una RX7900 XT, FSR3.1 alcanzó 130 FPS, mientras que FSR4 logró 110 FPS.

La calidad del reescalado mejoró notablemente, eliminando el shimmering y aliasing. También funciona en GPUs RDNA2 como las RX6000 y NVIDIA RTX30, aunque con pérdidas de calidad y rendimiento. Los archivos están disponibles en la última actualización del SDK de FidelityFX en GitHub.

Crítica:

El artículo cumple parcialmente con las expectativas del título, proporcionando información valiosa pero con cierto sensacionalismo. La calidad informativa es buena, aunque faltan detalles técnicos específicos sobre la implementación de FSR4.

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